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65z — ミラー・ジョイン・ルーレット

65z — ミラー・ジョイン・ルーレット. 無料デモ・仮想コイン・現金価値なし

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2つの読み取り値の通常の10進数文字列を連結し、連結された文字列が回文の場合はその長さをスコアとし、そうでない場合はゼロとします。0から12までの範囲から2つの独立した一様乱数を生成し、表示されるスコアを決定します。賭けを行う前に、表示される3つのスコア帯域のいずれかを選択してください。一致するスコアのみが表示される総倍率で支払いが行われ、外れた場合はゼロとなります。各帯域の正確な期待還元率(RTP)は96%です。1ラウンドにつき1回の賭け金が徴収され、両方の結果が確定するまで設定とコインの補充がロックされます。

10進数の結合回文の長さ

Mirror Join Rouletteは、0から12の範囲から2つの独立した一様乱数を生成します。生成された2つの数をパディングなしで結合します(例:1と11の順で生成された場合「111」、10と0の順で生成された場合「100」)。結合した文字列が回文の場合、その文字列の長さをスコアとして加算します。回文でない場合はスコア0となります。したがって、「111」はスコア3、「1111」はスコア4、「22」はスコア2、「100」はスコア0となります。組み合わせの総数は169通りで、すべて同確率です。回文でない組み合わせでも、スコア0のチケットに当選する可能性があります。

チケットはスコア0、スコア2、スコア3/4の3つのカテゴリに分かれています。169通りの組み合わせにおける各カテゴリの当選組み合わせ数は、それぞれ152、10、7です。総払い戻し額は「賭け金 × 0.96 × 169 ÷ 当選組み合わせ数」で計算され、倍率はそれぞれ「162.24 ÷ 152」、「16.224」、「162.24 ÷ 7」となります。総払い戻金には賭け金が含まれます。外れた場合は0円となります。各カテゴリの当選確率は異なります。スコア1はあり得ません。なぜなら、結合後の文字列は少なくとも2文字になるためです。ゲーム開始時に賭け金が1回分差し引かれます。賭け金、チケット購入額、ウォレットの残高は決済完了までロックされます。最初の乱数生成では払い戻しはありません。スコアとチケットの当落は、2つの乱数が揃って初めて決定されます。ラウンド中は中間的な払い戻しや追加料金、停止の判断はありません。払い戻し額は「賭け金 × 表示されている総倍率」で計算され、確率で再度除算されることはありません。

正確なスコア3つの区分

チケットはスコア0、スコア2、スコア3/4をカバーします。169の同確率の順序付きペアのうち、正確な的中回数は152、10、7です。マッチングによる総クレジットは、的中回数で割った「賭け金×0.96×169」で算出され、倍率は162.24/152、16.224、162.24/7となります。総クレジットには賭け金が含まれており、的中しなければ0円となります。チケットグループごとに的中確率は異なります。結合後の文字列が少なくとも2文字を含むため、スコア1はあり得ません。

バーチャルウォレットと復元機能

新しいローカルウォレットは1000バーチャルコインで始まります。賭け金は10、20、50、100のいずれかで、初期値は20です。1ラウンドで1回の的中分が賭け金として差し引かれます。設定と復元は2回の公開中ロックされます。残高が10コインを下回ってアイドル状態になると、復元機能は1000を追加するのではなく、ウォレットを正確に1000に設定します。保存済みの端数払い戻し分は保持されます。これらのカウンターには現金価値、賞品、または出金ルートはありません。

最終的なウォレット(残高0を含む)と端数払い戻し分は、このブラウザのlocalStorageに保持されます。ページを再読み込みすると、未完了のラウンドは返金または継続なしで終了します。異なるブラウザ、デバイス、またはサイトデータをクリアした環境では、保存されたカウンターが異なる場合があります。キャッシュファイルのクリアだけではlocalStorageが保持される可能性があります。ローカルウォレットは運営会社のアカウントや同期された金融残高ではありません。

技術的リクエストとデータ制限

フォントファイルはこのサイトから読み込まれます。Statinsideの訪問者カウンターは外部サービスにリクエストを送信します。匿名性を保証するものではありません。

個人セッションの境界

開始前に、個人の時間枠または仮想コインの上限を設定し、それに達したら停止してください。残高の回復は任意であり、それによってさらにラウンドを行う必要が生じるわけではありません。デモはタイマーを強制したり、行動を診断したり、アカウントの除外を提供したりしません。休憩をとっても、将来の非表示レイアウトや期待されるリターンは変わりません。

よくある質問

運営者は検証されていますか?

65Zは検索ラベルであり、このガイドによって確立された運営者の身元ではありません。65z.netは独自のMirror Join Rouletteデモを備えた独立した情報ガイドです。企業、ライセンス、公式アカウントのドメイン、商業用ゲームカタログ、支払いサービス、アプリパブリッシャー、またはサポート連絡先はここでは検証されていません。検索順位、類似した名前、およびページの外観は、これらの事実を確立するものではありません。

スコアはどのように計算されますか?

Mirror Join Rouletteは、0から12までの範囲で2つの独立した一様乱数を抽出します。抽出順に、パディングなしで通常の10進数文字列を結合します。例えば、1と11の場合は111、10と0の場合は100となります。結合された文字列が前後で同じ場合(回文)、その長さをスコアとし、そうでない場合はスコアを0とします。したがって、111は3点、1111は4点、22は2点、100は0点となります。同等の確率を持つ順序付きペアは169通りあります。非回文でも、スコア0のチケットに支払われる場合があります。

各チケットにはどのスコアが含まれていますか?

チケットはスコア0、スコア2、およびスコア3/4をカバーします。169の等確率の順序付きペアのうち、正確な一致回数は152、10、7です。一致による総クレジットは、ステーク×0.96×169を一致回数で割ったものとして算出され、これにより倍率は162.24/152、16.224、162.24/7となります。総クレジットにはステークが含まれており、的中しない場合は0が支払われます。チケットグループ間では的中確率が異なります。結合された文字列には少なくとも2文字が含まれるため、スコア1はあり得ません。

ラウンドはいつ支払われますか?

開始時にステークが1回分徴収されます。ステーク、チケット、ウォレットの復元は決済までロックされた状態になります。最初の読み取りでは支払はありません。スコアと選択したチケットの支払いの有無は、完了したペアのみによって決定されます。ラウンド中に中間的な徴収、追加料金、または停止の判断はありません。クレジットは、確率で再度割ることなく、表示された総倍率にステークを掛けたものとなります。

元のシミュレーターのルールと仮想ウォレットの境界についてお読みください。