검증된 외부 앱 없음
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계정 또는 문서 절차 없음
데모에는 비밀번호, 일회용 코드, 은행 정보, 신분증 또는 계정 복구 절차가 필요하지 않습니다. 이 가이드는 상업적 검증이나 거래 해결 서비스를 제공하지 않습니다. 65Z라는 이름을 사용한 메시지가 검증된 운영자를 대표한다는 것을 의미하지는 않습니다. 이 페이지를 읽거나 원래 데모를 사용하려면 문서 제출이나 자금 이체가 필요하지 않습니다.
10진수 결합 회문 길이
미러 조인 룰렛은 0부터 12까지의 두 독립적인 균일 난수를 추출합니다. 추출된 두 수의 일반 10진수 문자열을 패딩 없이 추출 순서대로 연결합니다. 예를 들어 1과 11을 추출하면 111이 됩니다. 연결된 문자열이 앞뒤로 동일하게 읽히는 회문(palindrome)인 경우 그 길이를 점수로 획득하고, 그렇지 않으면 점수는 0이 됩니다. 따라서 111은 3점, 1111은 4점, 22는 2점이 되며 100은 0점이 됩니다. 총 169가지의 동등한 확률을 가진 순서쌍이 존재합니다. 비회문이라도 점수 0 티켓에 당첨될 수 있습니다.
티켓은 점수 0, 점수 2, 점수 3/4를 커버합니다. 169가지의 동등한 확률 순서쌍 중 정확히 일치하는 경우의 수는 각각 152, 10, 7입니다. 총 지급액(그로스 크레딧)은 당첨 수로 나눈 (스택 × 0.96 × 169)으로 계산되며, 이는 승률 162.24/152, 16.224, 162.24/7에 해당하는 배당률을 의미합니다. 총 지급액에는 스테이크가 포함되며, 패배 시 0이 지급됩니다. 티켓 그룹별 당첨 확률은 서로 다릅니다. 연결된 문자열의 길이는 최소 두 자 이상이므로 점수 1은 불가능합니다. 게임 시작 시 스테이크가 한 번 차감됩니다. 스테이크, 티켓 및 지갑 복원은 정산 전까지 잠겨 있습니다. 첫 번째 추출 결과만으로는 지급이 발생하지 않습니다. 점수와 티켓 당첨 여부는 두 번째 추출이 완료된 쌍에 의해서만 결정됩니다. 라운드 중 중간 정산, 추가 요금 또는 중단 결정은 없습니다. 크레딧은 스테이크에 표시된 총 배당률을 곱한 값이며, 확률로 다시 나누지 않습니다.
가상 지갑 및 복원
새로운 로컬 월렛은 1000개의 가상 코인으로 시작합니다. 베팅 금액은 10, 20, 50 또는 100이며, 초기 설정은 20입니다. 한 라운드는 한 번의 성공적인 베팅 금액을 차감합니다. 두 번의 공개 중에는 설정과 복원이 잠깁니다. 10개 미만의 코일로 대기 상태일 때 복원은 1000을 추가하는 것이 아니라 월렛을 정확히 1000으로 설정합니다. 저장된 소수점 지급 잔액은 유지됩니다. 카운터에는 현금 가치, 상금 또는 인출 경로가 없습니다.
0 잔액을 포함한 최종 월렛과 소수점 지급 잔액은 이 브라우저의 localStorage에 유지됩니다. 새로 고침은 미완료된 라운드를 환불이나 이어서 진행하지 않고 종료합니다. 다른 브라우저, 기기 또는 사이트 저장소를 지우면 저장된 카운터가 다를 수 있습니다. 캐시 파일만 지우면 localStorage가 그대로 유지될 수 있습니다. 로컬 월렛은 운영자 계정이나 동기화된 금융 잔액이 아닙니다.
기술적 요청 및 데이터 제한
페이지 로딩 시 Google Fonts와 Statinside 분석 스크립트가 요청됩니다. 호스팅, CDN 및 제3자 요청은 수신 시스템에 IP 주소, 기기 정보 및 요청 정보를 노출할 수 있습니다. 이 가이드는 해당 시스템에 대한 익명성, 데이터 보존 기간, 프로파일링 부재 또는 데이터 판매 정책을 명시하지 않습니다. 데모 버전은 등록, 결제 또는 신분증 제출 양식이 없습니다. 로컬 지갑 저장소와 네트워크 처리는 별도로 동작합니다.
자주 묻는 질문
운영자는 인증되었나요?
65Z는 이 가이드에서 확립된 운영자 신원이 아닌 검색 라벨입니다. 65z.net은 자체 Mirror Join Roulette 데모를 제공하는 독립적인 정보 가이드입니다. 여기에서는 회사, 라이선스, 공식 계정 도메인, 상업용 게임 카탈로그, 결제 서비스, 앱 퍼블리셔 또는 지원 연락처가 인증되지 않았습니다. 검색 순위, 유사한 이름 및 페이지 외관은 이러한 사실을 입증할 수 없습니다.
점수는 어떻게 계산되나요?
Mirror Join Roulette는 0부터 12까지의 두 독립적인 균일 확률 값을 추출합니다. 추출 순서대로 일반 10진수 문자열을 패딩 없이 이어 붙입니다. 예를 들어 1과 11의 경우 111이 됩니다. 이어 붙인 문자열이 앞뒤로 동일하게 읽히면(회문) 그 길이를 점수로 부여하고, 그렇지 않으면 점수 0을 부여합니다. 따라서 111은 3점, 1111은 4점, 22는 2점, 100은 0점이 됩니다. 총 169가지의 동등한 확률을 가진 순서쌍이 존재합니다. 비회문이라도 점수 0 티켓에 당첨될 수 있습니다.
각 티켓에는 어떤 점수가 포함되어 있나요?
티켓은 점수0, 점수2 및 점수3/4를 커버합니다. 169개의 동등하게 확률이 부여된 순서쌍 중 정확한 히트 개수는 152, 10, 7입니다. 매칭 그로스 크레딧은 스테이크 × 0.96 × 169를 히트 개수로 나눈 값으로 계산되며, 이는 승률 162.24/152, 16.224, 162.24/7에 해당합니다. 그로스 크레딧에는 스테이크가 포함되며, 미스 시에는 0이 지급됩니다. 티켓 그룹 간 히트 확률은 균등하지 않습니다. 결합된 문자열에 최소 두 글자가 포함되므로 점수1은 불가능합니다.
라운드는 언제 지급되나요?
시작 시 스테이크를 차감합니다. 스테이크, 티켓 및 지갑 복구 기능은 정산이 완료될 때까지 잠겨 있습니다. 첫 번째 읽기에서는 지급이 없습니다. 점수와 선택한 티켓의 지급 여부는 완성된 쌍에 의해서만 결정됩니다. 라운드 중에는 중간 정산, 추가 요금 또는 중단 결정이 없습니다. 크레딧은 확률로 다시 나누지 않고 표시된 그로스 승률에 스테이크를 곱한 값입니다.
원본 시뮬레이터 규칙과 가상 지갑 한계를 확인하세요.