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Nessun processo di account o documenti
La demo non richiede password, codice monouso, dati bancari, documento d'identità o recupero dell'account. Questa guida non offre servizi di verifica commerciale o risoluzione delle transazioni. Un messaggio che utilizza il nome 65Z non stabilisce che esso rappresenti un operatore verificato. Non è necessaria la presentazione di documenti o il trasferimento di fondi per leggere queste pagine o utilizzare la demo originale.
Lunghezza Palindrome Join Decimale
Mirror Join Roulette estrae due valori indipendenti e uniformemente distribuiti da 0 a 12. Unisce le loro stringhe decimali standard in ordine di estrazione, senza zeri iniziali: 1 seguito da 11 dà 111; 10 seguito da 0 dà 100. Se la stringa risultante è un palindromo, il punteggio è pari alla sua lunghezza; altrimenti il punteggio è zero. Quindi 111 fa 3, 1111 fa 4, 22 fa 2 e 100 fa 0. Ci sono 169 coppie ordinate equiprobabili. Un non-palindromo può comunque vincere il biglietto con punteggio zero.
I biglietti coprono punteggio 0, punteggio 2 e punteggi 3/4. I conteggi esatti tra le 169 coppie equiprobabili sono 152, 10 e 7. Il credito lordo catturato è calcolato come puntata × 0,96 × 169 diviso per il conteggio dei vincitori, ottenendo moltiplicatori 162,24/152, 16,224 e 162,24/7. Il credito lordo include la puntata; una perdita paga zero. I gruppi di biglietti hanno probabilità di vincita disuguali. Il punteggio 1 è impossibile perché la stringa unita contiene almeno due caratteri. L'inizio prevede la cattura e la deduzione di una puntata. La puntata, il biglietto e il ripristino del portafoglio restano bloccati fino alla liquidazione. La prima estrazione non paga nulla. Solo la coppia completata determina il punteggio e se il biglietto scelto paga. Non ci sono raccolte intermedie, costi aggiuntivi o decisioni di stop durante un turno. Il credito è pari alla puntata moltiplicata per il moltiplicatore lordo visualizzato, senza dividere nuovamente per la probabilità.
Portafoglio virtuale e ripristino
Un nuovo portafoglio locale inizia con 1000 monete virtuali. Le puntate sono 10, 20, 50 o 100, inizialmente impostate a 20. Un round deduce una puntata catturata. Le impostazioni e il ripristino vengono bloccati durante le due fasi di rivelazione. Quando il saldo è inferiore a 10 monete, il ripristino imposta il portafoglio esattamente a 1000, anziché aggiungere 1000. Il saldo frazionario accumulato viene mantenuto. I contatori non hanno valore in denaro, non costituiscono un premio e non prevedono una via di preliezo.
Il portafoglio definitivo, incluso un saldo pari a zero, e il saldo frazionario accumulato persistono nel localStorage di questo browser. Il ricaricamento della pagina termina un round non completato senza rimborso o prosecuzione. Un browser diverso, un dispositivo diverso o una cancellazione dello storage del sito possono presentare contatori salvati diversi. La cancellazione dei file nella cache potrebbe non eliminare il localStorage. Il portafoglio locale non è un account operatore né un saldo finanziario sincronizzato.
Richieste tecniche e limiti dei dati
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Domande frequenti
L'operatore è verificato?
65Z è un'etichetta di ricerca, non l'identità dell'operatore stabilita da questa guida. 65z.net è una guida informativa indipendente con la propria demo Mirror Join Roulette. Nessuna azienda, licenza, dominio dell'account ufficiale, catalogo di giochi commerciali, servizio di pagamento, editore di app o contatto di supporto è verificato qui. La posizione di ricerca, un nome simile e l'aspetto della pagina non possono stabilire questi fatti.
Come viene calcolato il punteggio?
Mirror Join Roulette estrae due letture uniformi indipendenti da 0 a 12. Unisci le loro stringhe decimali ordinarie nell'ordine di estrazione senza padding: 1 poi 11 dà 111; 10 poi 0 dà 100. Se la stringa unita si legge identicamente da avanti e indietro, valuta la sua lunghezza; altrimenti valuta zero. Quindi 111 vale 3, 1111 vale 4, 22 vale 2 e 100 vale 0. Ci sono 169 coppie ordinate ugualmente probabili. Un non-palindromo può ancora pagare il biglietto con punteggio zero.
Quali punteggi contiene ogni biglietto?
I biglietti coprono le combinazioni score0, score2 e scores3/4. I conteggi esatti degli eventi favorevoli tra le 169 coppie ordinate equiprobabili sono 152, 10 e 7. Il credito lordo viene calcolato come stake × 0,96 × 169 diviso per il numero di eventi favorevoli, ottenendo moltiplicatori pari a 162,24/152, 16,224 e 162,24/7. Il credito lordo include la puntata; un errore non paga nulla. I gruppi di biglietti hanno probabilità di successo non uniformi. Il punteggio score1 è impossibile perché la stringa unita contiene almeno due caratteri.
Quando viene pagato un turno?
L'inizio prevede la detrazione di una puntata. Il ripristino della puntata, del biglietto e del portafoglio rimane bloccato fino alla liquidazione. La prima lettura non paga nulla. Solo la coppia completata determina il punteggio e se il biglietto scelto paga. Non ci sono prelievi intermedi, addebiti extra o decisioni di interruzione durante un turno. Il credito è pari alla puntata moltiplicata per il moltiplicatore lordo visualizzato, senza dividere nuovamente per la probabilità.
Leggi le regole originali del simulatore e i limiti del portafoglio virtuale.